Programação

Mostrando resultados para Audiovisual & Realidades Imersivas
 
7 de Sep
Friday
Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Aplicando UX na produção de vídeo
Superlogica Labs (Inatel)

Apresentação sobre como os princípios do UX fazem a diferença, se bem aplicados, na produção de conteúdos em vídeos.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – O Doutrinador: do quadrinho ao cinema
Teatro Inatel

O processo de adaptação de O Doutrinador, primeiro filme nacional baseado numa HQ de super-herói brasileiro e a criação da Guará Entretenimento.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Realidade Aumentada para o varejo: a tecnologia como plataforma e os impactos de ações gamificadas
Sala 4 (ETE FMC)

Por que mesmo existindo tecnologia suficiente, e diversas aplicações de impacto, a Realidade Aumentada ainda não decolou como negócio no Brasil? Chegou a hora de desmistificar e simplificar o entendimento mostrando como é possível desenvolver projetos a baixíssimos custos, seja para o seu dia-a-dia, para ações de marketing, eventos e ações gamificadas que estão impactando o Varejo.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Design no Cinema
Superlogica Labs (Inatel)

Vamos descobrir a importância do design para o cinema e como essa parceria se tornou referência para criativos do mundo todo.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Realidades Imersivas no Entretenimento
Ginásio Alcidão

Um panorama do que tem se produzido na publicidade, cinema e música com narrativas imersivas digitais.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – O futuro do Audiovisual
Sala 4 (ETE FMC)

Com o surgimento de novas tecnologias, existe uma grande dúvida no mercado audiovisual sobre o futuro do cinema. Uma conversa sobre realidade virtual, realidade aumentada, novas formas de interação e como tudo isso pode impactar (e revolucionar) a economia criativa.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Empreendendo no mercado de Fãs, do Batman aos Beatles
Anfiteatro da ETE FMC

Como acomodar em uma mesma “casa” o Batman, os Beatles, o Luan Santana, a Turma da Mônica, o Ezio do Assassins Creed, o Pernalonga e mais 200 artistas e personagens diferentes? Nesse bate-papo, Bruno, o fundador da BandUP, vai contar as razões de porque somos Fãs de alguém ou algo, como isso mexe com o nosso cérebro e como ele trabalha na startup que lida todos os dias com milhões de Fãs das mais diferentes tribos de música, geek, games e cultura pop em geral.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – XR UPDATE 2018: onde estamos na Realidade imersiva e para onde vamos?
Espaço Remind – Sala 1 (CVT ETE FMC)

2018 está sendo um ano de atualizações. Tecnologias imersivas deixaram de ser tendência e começam a virar realidade. Lançamentos, atualizações e muita discussão sobre onde está o XR (VR, AR, MR) agora e como está o mercado global e brasileiro se mexendo para não ficar para trás. Não deixe de se atualizar e confirma com Rodrigo Terra nesse painel recheado de novidades e informação!

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Desenvolvimento e monetização de audiência
Restaurante Papão

As ferramentas aos criadores foram democratizadas, todos tem acesso a tecnologia à baixo custo. Como alçar maiores voos para alavancar sua audiência? Como monetizar seu conteúdo musical?

8 de Sep
Saturday
Palestra / Debate
08h30 às 09h30
Palestra – Da ideia à finalização: Produza vídeos gastando pouco.
Superlogica Labs (Inatel)

O mercado de vídeos tem crescido muito e a expectativa é que até 2021, 82% do conteúdo na internet será de vídeos. Se a sua empresa não estiver fazendo vídeos, vai acabar ficando para trás. Vou mostrar as etapas desde a ideia até a finalização de um vídeo e como você mesmo pode fazer um sem gastar muito.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Ação: a evolução do Entretenimento Independente
Hotel Real Palace

Como evoluiu o mercado independente no Brasil na última década? Como éramos e como estamos? Como produzíamos? Como contamos histórias? Estamos preparados para todas as telas?

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Quanto vale a sua ideia?
Ginásio Alcidão

Formatar o preço de forma eficiente e sustentável realmente não é fácil. No mercado criativo isso é ainda mais complexo. A precificação tradicional, baseada em custo e hora de trabalho, já não funcionam mais. Quais as variáveis considerar? Como conseguir um diferencial? E aí? Qual valor seu cliente percebe ao ver a sua ideia?

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Debate – O futuro do Design e o Designer do futuro
Espaço Pixel TI

As maiores empresas de Internet atuais têm seus produtos baseados no acesso à informação (e.g. Facebook, Google, Uber). Acredita-se que a próxima geração dessas empresas será baseada na experiência que oferecerá aos seus consumidores. Nesse cenário, tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) serão o futuro paradigma UX que permitirá um conjunto de novas possibilidades a serem vivenciadas. O potencial dessas tecnologias é difícil de medir atualmente, uma vez que ainda há muito a ser explorado, e pouquíssimas definições, referências e boas práticas foram estabelecidas até o momento. Diante desse novo cenário, o profissional de UX é certamente um dos que mais precisarão se adaptar. As mudanças terão impacto no treinamento do Designer, em suas ferramentas de trabalho, nos modos de prototipagem, nos demais profissionais envolvidos na produção de soluções de RV, AR e MR.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Trilha Sonora para Animação: o mundo olhando para o Brasil
Hotel Real Palace

Uma conversa sobre o trabalho de se criar trilhas sonoras para curtas, longas e series de animação, além de um panorama no atual mercado de animação no Brasil.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Além do Cinema: experiências Narrativas
Espaço Developer Circles from Facebook (ETE FMC)

Uma conversa sobre experiências com diferentes linguagens da produção audiovisual, além da apresentação de um estudo de caso do projeto “O Rastro”, que teve uma das primeiras experiências imersivas de um longa nacional e também a primeira ação transmídia em formato de realidade virtual produzida para um filme brasileiro.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – STORYTECHING: Inovação em narrativa imersiva
Sala 17 (Inatel)

O que não é Storytelling, o que é Story dentro da palavra Storytelling, e o que é inovação em Storytelling.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Debate – Bate papo com o Conselho Jedi São Paulo: últimas novidades sobre Star Wars
Ginásio Alcidão

Conversa a respeito das novidades sobre a saga, aspectos técnicos e forma de consumir conteúdo, e promoverão interação com os participantes. Ao final da atividade haverá um quiz sobre Star Wars.

9 de Sep
Sunday
Workshop
09h às 12h
Workshop – Criando soluções em Realidade Aumentada
Sala 25 (Inatel)

Nesse workshop, os participantes poderão entender sobre essa tecnologia, seu potencial e seus limites, participar de um processo de ideação para esboçar uma ideia de uma solução em Realidade Aumentada (AR) e quais os próximos passos para o desenvolvimento dessa tecnologia. Esse processo dará o conhecimento necessário para condução de dinâmicas de co-criação de soluções em AR, fazendo uso dessa tecnologia como um forte diferencial.

(20 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
10h às 12h
Workshop – Planejamento criativo para canais de YouTube
CDG (Inatel)

Qual é a diferença entre ter sucesso no YouTube e apenas criar mais um canal? Sorte? Se você acha que sim, esse não é o seu workshop. Agora, se você quer descobrir o caminho das pedras para planejar e produzir conteúdo de forma criativa e estruturada, venha conhecer os conceitos, técnicas, ferramentas e insights que vão acelerar o crescimento do seu canal. Uma conversa franca sobre práticas fundamentais que vão abrir novas perspectivas para o trabalho de creators e marcas.

(20 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

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