Line-up

Mostrando resultados para design-e-ux
Palestrante
Agatha Martins

É designer de Inovação Social na Baanko, organização que utiliza os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU para acelerar, desenvolver e investir em Startups e Negócios de Impacto Social. É também facilitadora do Programa Pense Grande da Fundação Telefônica.

Palestrante
Ale Santos

Lead Gamification & Transmedia Griot na Savage Fiction. Trabalhou com gamificação em 5 edições do IT Forum, maior evento de TI da América Latina. Representou o país em uma antologia mundial de Ficção Científica, desenvolveu narrativas para títulos de boardgames, além de sistemas de Gamificação para várias Startups.

Palestrante
Alessandra Araujo

Fundadora da bio-inspirations. Facilitadora de Biomimicry Thinking para a Echos Design Thinking e Schumacher College (UK). Realiza análise de desenvolvimento de empresas baseado na Floresta Tropical. Bióloga com vivência em sustentabilidade, urbanismo e inovação. Profissional de Biomimética, pelo Biomimicry 3.8, desde 2012. Idealizadora do Votu Hotel.

Palestrante
Alessandro Ng

Innovation Strategist e co-fundador da femto.design, é responsável pelo desenho de estratégias de inovação para startups, large enterprises e instituições públicas. Atua inovando produtos e serviços, tendo desenvolvido e mentorado dezenas de projetos em diferentes países. Também foi co-fundador da Service Design Sprints, maior comunidade de Sprint Masters do mundo.

Palestrante
Alex Lima

Diretor de Gestão de Produtos na Work & Co, uma das 10 empresas mais inovadoras do mundo em Design de 2017 pela Fast Company e uma carteira de clientes que inclui Apple, Google, Nike e Facebook. Alex é empreendedor, gestor, estrategista, gerente de projetos e parceiro dos clientes. Em 2017 assumiu o desafio de liderar a operação da Work & Co em São Paulo. No Citibank foi Gerente de Sistemas, liderando times de desenvolvimento de software global. Na Microsoft foi consultor em projetos de BigData.

Palestrante
Alexandra Favero

Exploradora cultural e especialista em Identidades, tem mergulhado em temas de complexidade, fluxos imaginários e construção de narrativas para apoiar empresas, criativos e startups a decodificarem culturas para promover o encontro de identidades, potencializar diálogos e negócios. Neste processo a especialista navega desde a concepção, até a inspiração de grupos de criativos no desenvolvimento de territórios de linguagem e na tradução deste conceito em experiências.

Palestrante
André Braga

Fundador da empresa de Service Experience Outside SX. É designer há 13 anos e educador há 18 anos. Após atuar como CXO em um estúdio de games de 2008 a 2011, criou e gerenciou os produtos da empresa de games MMO. É professor no Centro Universitário UNIBTA e Faculdade Flamingo, em cursos de graduação e pós-graduação.

 

Workshop – GXD: Game Experience Design Canvas
Um workshop de game design experimental, com o objetivo de criar jogos coletivamente, por meio de um método autoral (GXD), que reúne teorias e pensamentos de grandes estudiosos de games.

Palestrante
André Foresti

Founder do Troublemakers, lab de inovação, e do Unplanned. Professor de planejamento e inovação na Miami Ad SchoolESPM e outros. Publicitário, estrategista com passagem por agências como F/Nazca Saatchi & Saatchi e Publicis.

Palestrante
Augusto Audissone

Projetista e fundador do zerozoone, coletivo de projetação de espaços e objetos com base na pesquisa das relações humanas com o ambiente. Pesquisa, com sensibilidade e empatia, o espaço e a relação com a natureza e os seres humanos, com o intuito de explorar um novo modo de fazer arquitetura.

Palestrante
Beatrys Rodrigues

Estrategista digital, pesquisadora de tecnologias emergentes e game designer. Estuda o relacionamento entre tecnologia e gênero e ajuda marcas a compreenderem pessoas, contexto e tecnologia. Quebra coisas pelo caminho.

Palestrante
Bruno D'Angelo

Iniciou sua carreira como quadrinista se tornou Diretor de Conteúdo em algumas das maiores agências e revistas do país. Recentemente desenvolveu uma plataforma digital de Relações Públicas – 1927.ag – mas sempre mantendo ativa sua pesquisa pessoal em projetos de inovação em Storytelling.

Palestrante
Bruno Oliveira

Artista Gráfico, realiza desde 2005 pesquisas sobre conceitos e estética nos campos da Arte Aplicada, tendo um olhar muitas vezes voltado para a produção de livros de artista.

Palestrante
Caio Andrade

Na Hyper Island, onde é diretor de criação e facilitador, e em suas atuações paralelas, transforma conversas em projetos. Acredita que simplicidade e conexão humana são a base para tudo, da arte a projetos comerciais.

Palestrante
Caio Calado

Chatbot Advocate da Take, ajuda seus clientes a criar experiências através de chatbots – sendo um deles considerado um case global pelo Facebook. No seu tempo livre, co-organiza e facilita ações para capacitar pessoas e empresas através de uma comunidade com 10,000+ pessoas interessadas em chatbots, inteligência artificial e interfaces conversacionais no Brasil.

Palestrante
Caio Esteves

Fundador da Places for Us – primeira consultoria especializada em Place Branding do Brasil. Arquiteto e Urbanista, especialista em branding, autor, coordenador de MBA, professor universitário.

Palestrante
Caio Franchi

Nunca se decidiu entre criação e tecnologia, e nessa busca incansável encontrou o meio do caminho: Creative Technologist. Com formação em Design Gráfico e com uma carreira de mais de 13 anos como desenvolvedor e tecnologista para o mercado publicitário, nascido e criado no digital, se orgulha de ser um híbrido. Além disso, já foi sócio e CTO de uma startup, fundador de uma produtora boutique e atualmente é Diretor de Criação e Tecnologista no The Zoo, área criativa do Google, onde já atua há mais de 3 anos.

Palestrante
Caio Vassão

Arquiteto e urbanista, consultor de inovação e projetos de alta complexidade, mudança cultural e educação. Trabalha com as múltiplas relações entre alta tecnologia e ambiente urbano há mais de 20 anos. É Metadesigner e Head de Inovação na Kyvo.

Palestrante
Carla De Bona

Designer com mestrado em comunicação e semiótica, é consultora para projetos de design sprint e UX/UI design em empresas e startups. É professora do MBA da FIAP e da pós-graduação do IED, além de dar aula no bootcamp de UX da TERA e da Mastertech. Em 2007, foi 2º lugar do WorldSkills Competition, maior torneio de formação profissional do mundo e hoje é mentora de jovens designers e web designers nessa competição. É também empreendedora, co-fundadora da {reprograma}, uma iniciativa de impacto social de empoderamento da mulher na tecnologia em parceira da Estação Hack do Facebook.

Palestrante
Carla Link

Designer de Serviço e Inovação. Fundadora da Talking City, empresa que foca na melhoria de serviços públicos baseada na colaboração com cidadãos, tendo com uma das principais iniciativas o Movimento Cidade Segura — um laboratório de inovação em segurança para a Cidade de Porto Alegre.

Palestrante
Carla Sartorelli

Comunicadora (tradutora) e ilustradora no zerozoone, coletivo que projeta espaços e objetos com base na pesquisa das relações humanas com o ambiente. Pesquisa, com sensibilidade e empatia, o espaço e a relação com a natureza e os seres humanos, com o intuito de explorar um novo modo de fazer arquitetura.

Palestrante
Carlos Alberto Casals

Iniciador do movimento Corporate Hackers no Brasil.

 

Palestra – Quer Inovar? Conheça os seus Corporate Hackers
Bate papo sobre o que são os hackers corporativos, como eles agem dentro das organizações e como eles são os indutores da inovação.

Palestrante
Carolina Leslie

Cientista molecular de formação, UX designer por vocação, e empreendedora por acaso. É apaixonada por matemática e por interseções entre áreas de conhecimento — design, tecnologia, psicologia e negócios. É sócia da Saiba+, consultoria em UX que atende clientes como Itaú, Smiles, Santillana, Vivo e Startups. Desde 2007 organiza eventos da área, como o Dia Mundial da Arquitetura de Informação (WIAD) em São Paulo.

Palestrante
Cesar Paz

Mestre em Design Estratégico e fundador da AG2 Publicis. É também empreendedor, sócio e mentor das seguintes empresas: AlrightDEx01EYXOMOSHZeeng Delta.

Palestrante
Clara Bidorini

Designer estratégica, professora de design sistêmico e head de design na frente de corporate venture na Kyvo. Fundadora do Empório Cultural, plataforma de aproximação das pessoas às cidades, e responsável pela frente de inovação no Projeto Caleidoscópio.

Palestrante
Cleber Paradela

Publicitário com pós-graduação em Design de Interfaces, e há 2 décadas estuda o impacto das novas tecnologias na vida das pessoas e marcas. É Vice Presidente de Planejamento da Sunset / OmmicomGroup e professor do Bootcamp de Planejamento da Miami Ad School.

Palestrante
Daniel Furtado

Fundador da Wezen, tem 20 anos de experiência em design. Criou o canal UXNOW para explicar sobre UX, Design Centrado no Usuário e Arquitetura da Informação.

Palestrante
Davi Moreno

Pesquisador e facilitador de processos cocriativos em programas e projetos de inovação no campo estendido da educação. É formado em História pela FFLCH USP e especialista em educação pelo Senac São Paulo.

Palestrante
Dreyson Queiroz

Sócio e Designer de interações entre pessoas na Clash. É designer com pós-graduação em Antropologia com ênfase em educação. Há 10 anos vem pesquisando sobre criatividade e trabalhando com metodologias e processos criativos. É facilitador do Estaleiro Liberdade, conselheiro do Clube de Criação do RS, jardineiro do Distrito Empreendedor, além de fellow da ACUMEN e da Manifesto 55.

Palestrante
Eduardo Loureiro

Managing Partner da DesignThinkers Group e da DesignThinkers Academyno Brasil. É cofundador da Voël (Pesquisa e Design de Produtos Digitais), Mozaiko (Educação e Inovação Social) e Business Jam (Laboratório de Empreendedorismo). Professor de Design Thinking e Prototipação em pós-graduações de diversas instituições, tem trabalhado em projetos para marcas/instituições/start-ups como Google, Porto Seguro, SEBRAE, Itaú, Leucotron, Banco BMG, Coca-Cola, Fundação Dom Cabral, Localiza, SESI, Ford, Red Bull, Havaianas, UBM, Fundação Lemann, Take e Governo do Estado de Minas Gerais.

Palestrante
Eduardo Rigotto

Managing Partner da DesignThinkers Group e da DesignThinkers Academy no Brasil. Possui mais de 20 anos de experiência em consultoria de negócios para diferentes setores. Co-fundador da BlackStone Real State e Business Jam (Laboratório de Empreendedorismo). É formado em Direito e Economia e possui MBA em Empreendedorismo pela FGV.

Palestrante
Fabio Amado

Facilitador por paixão, adora se conectar com pessoas e projetos relacionados ao “novo”. É Service Designer com MBA em Branding, fez parte da equipe da Livework, desenhando serviços e processos de alto impacto e atuou como estrategista de inovação na Box1824. Atualmente é co-fundador da WAKE Insights onde atua como facilitador e consultor no planejamento e desenvolvimento de projetos de inovação construindo novos produtos e serviços em diversos setores. É também professor e fundador do curso Innovation Tools, professor do One Year Service Design no IED (Istituto Europeo di Design) e professor de Ferramentas de Gestão de Projetos do curso Chave Mestra na Perestroika.

Palestrante
Fabio Miranda

Sócio fundador da ThinkrLab, consultoria de inovação com foco na experiência do usuário para acelerar por meio da pesquisa e criatividade a transformação digital de empresas. Foi responsável pela criação, expansão e gestão do Laboratório de Inovação e Pesquisa da TOTVS, onde atuou por 9 anos.

Palestrante
Fagner Lima Frias

Designer e educador trabalhou por anos com design gráfico, publicidade e cinema. Hoje atua na área de inovação com foco em educação e serviços públicos na Rede Futurar.

 

Workshop – GXD: Game Experience Design Canvas
Um workshop de game design experimental, com o objetivo de criar jogos coletivamente, por meio de um método autoral (GXD), que reúne teorias e pensamentos de grandes estudiosos de games.

Palestrante
Felipe Morales

Criativo, há mais de 17 anos no mercado de publicidade, desde sempre empreendedor. Sócio fundador de uma produtora digital (2004–2012). No Google desde o início de 2013 trabalhando para fazer a ponte entre criatividade e negócios. Hoje como Diretor de Criação no The Zoo, área criativa do Google, desenvolve estratégias criativas para marcas, em parceria com as maiores agências de publicidade do mundo, com foco em gerar resultados para seus clientes.

Palestrante
Fernando Americano

Aprendeu a programar com 12 anos e gostou tanto que… foi seguir carreira na área de humanas! Vê o computador como uma ferramenta criativa, por isso acha que o mundo da programação não deve ficar acessível apenas aos engenheiros de software e nerds. Ele já passou por empresas inovadoras como Qualcomm, Nissan e Startup Farm, onde foi Diretor de Operações. É um dos responsáveis por trazer da França para a América Latina o Le Wagon, bootcamp de programação que coloca as ferramentas tecnológicas nas mãos de quem quer criar.

 

Debate – Você trabalha na sua área? Por que é tão comum ouvirmos essa pergunta? E o que a gente pode fazer pra mudar essa realidade?
Se você acha estranho ter tanta gente que acaba desenvolvendo carreiras em áreas diferentes das áreas onde elas se formaram, espere para ver o que vai acontecer no futuro. Qual o impacto que tecnologias como blockchain, inteligência artificial e o acesso universal à Internet vão trazer para as profissões da forma como as conhecemos hoje? Um estudo recente estimou que 60% das pessoas que fazem faculdade hoje estão se estudando para profissões que provavelmente não existirão mais em 2025. Como se preparar para este futuro de Mad Max?

Palestrante
Francisco Albuquerque

Coordenador da Pós Graduação em Design Estratégico e Inovação do Istituto Europeo di Design (IED-SP). É sócio-cofundador da Arco | Hub de Inovação, onde tem cocriado e aplicado programas de cultura criativa e inovação em negócios para empresas como Bradesco, Air BP, Liberty Seguros, BRF, Grupo Segurador BB e Mapfre, entre outras. Possui formação pelo IED-SP, IED-Madrid e ESPM-SP, leciona nos cursos de Pós Graduação e Extensão no IED-SP e FGV-BH. É co-autor do livro “A Revolução do Design — Conexões para o Século XXI — IED-Brasil” e dos e-books “Ferramentas Visuais para Estrategistas” e “Pergunta Rara — Festival Educação do Centro Ruth Cardoso”.

Palestrante
Gino Terentim Junior

Consultor de Organização e Estratégia. Doutorando pela Université de Bordeaux, com MBE em Economia Brasileira pela FEA/USP e MBA em Gerenciamento de Projetos pela ESALQ/USP, possui amplo conhecimento em Planejamento Estratégico, Gerenciamento de Portfólios, Programas e Projetos, Lean e Agile.

Palestrante
Gisela Schulzinger

Founder da Haus Design-Cultura de Inovação com Propósito. É também Professora da ESPM , Presidente da ABRE e mentora de startups. Atuando há mais de 25 anos como sócia de agências de design, desenvolvendo projetos para grandes empresas, em 2014 e 2015 participou de imersões no Vale do Silício, o que mudou sua trajetória profissional . Hoje, através de sua consultoria, se dedica a inovação, pessoas e a conexão entre esses temas e utiliza a abordagem “human centered design” para auxiliar e mobilizar empresas e suas equipes a transformarem seus modelos mentais, para criarem soluções relevantes e conectadas com um futuro desejável, gerando crescimento para os negócios e valor para a sociedade.

Palestrante
Giselle Rossi

Designer de Experiência do Usuário com mais de 19 anos de vivência em projetos digitais para diferentes segmentos de mercado e de negócio. Passou por grandes agências de publicidade de São Paulo e Belo Horizonte, liderou o time de designers do Instituto Nokia de Tecnologia e atualmente se dedica às muitas atividades do CESAR (Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife).

Palestrante
Gustavo Correia

DesignOps Lead na Livework Studio, mestre em estratégia e sustentabilidade pela BTH/Suécia e AIESEC alumnus. Há mais de 10 anos ajuda startups, empresas e governos a criarem o seu futuro. Especialista em conduzir times e empresas a uma operação digital, ágil e com os usuários no centro do negócio.

Palestrante
Heitor Murbach

Co-fundador da femto.design, atua como estrategista de inovação com foco em modelagem de processos e protótipos rápidos. Iniciou sua carreira em multinacionais trabalhando com melhoria de processos, desenho de produtos e proteção de patentes. Trabalhou em aceleradoras de negócios no Brasil e EUA, desenvolvendo programas de inovação aberta e inovação corporativa para empresas fortune 500 em 3 continentes diferentes.

Palestrante
Hilton Menezes

Empreendedor, sócio da Kyvo Design e Inovação. Representante oficial da GSVlabs, aceleradora de startups do Vale do Silício, no Brasil.

Palestrante
Iuri Freiberger

Diretor estratégico na Rizoma — Aceleradora de Projetos Culturais. É músico, produtor musical, professor universitário, mestre em design estratégico, e foi gestor público no setor cultural.

 

Workshop – Design para projetos de música
O descritivo da atividade será anunciado em breve

Palestrante
Jaakko Tammela

Premiado designer com especialização em Marketing e Liderança Criativa, com mais de 18 anos de experiência no desenvolvimento de produtos, serviços para empresas nacional e globais. É Design Director na Fjord.

Palestrante
Jesper Rhode

Learning designer na Hyper Island. Mentor e conselheiro para empresas de tecnologia, principalmente em Internet das Coisas. Tech freak que trabalha com pessoas e organizações que querem entender e utilizar novas tecnologias para acelerar seu crescimento.

Palestrante
Jorge Maron

Designer em Sustentabilidade, dedicado a aplicação, desenvolvimento e pesquisas de Cúpulas GeodésicasBioconstruções em Terra e Design em Bambu. Idealizador do projeto Ameríndia, uma busca e uma realização de um mundo melhor, difundindo a cultura de paz e sustentabilidade, baseado nos povos originais da América.

Palestrante
José Alexandre Rochetti

Cofounder da FindOut Startups. Foi VP de Operações da Ericsson, com 27 anos de experiência em operações, serviços e gestão de projetos, tendo ocupado cargos de gerente, diretor e vice-presidente em empresas nacionais e multinacionais do setor de telecomunicações.

Palestrante
Juan Oliveira

Game UX Researcher no Black River Studios, estúdio de games do SIDIA (Samsung Instituto de Desenvolvimento para a Informática da Amazônia). Graduado em Design e Mestre em Sociedade e Cultura pela UFAM. Trabalha há 6 anos como UX Researcher em Institutos de P&D de Manaus.

 

Debate – O futuro do Design e o Designer do futuro
As maiores empresas de Internet atuais têm seus produtos baseados no acesso à informação (e.g. Facebook, Google, Uber). Acredita-se que a próxima geração dessas empresas será baseada na experiência que oferecerá aos seus consumidores. Nesse cenário, tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) serão o futuro paradigma UX que permitirá um conjunto de novas possibilidades a serem vivenciadas. O potencial dessas tecnologias é difícil de medir atualmente, uma vez que ainda há muito a ser explorado, e pouquíssimas definições, referências e boas práticas foram estabelecidas até o momento. Diante desse novo cenário, o profissional de UX é certamente um dos que mais precisarão se adaptar. As mudanças terão impacto no treinamento do Designer, em suas ferramentas de trabalho, nos modos de prototipagem, nos demais profissionais envolvidos na produção de soluções de RV, AR e MR.

Palestrante
Larissa Ramalho Martins

Gerente de Produto na Sympla, responsável pela gestão e lançamento da nova versão da plataforma web para organizadores de eventos. É Engenheira de Produção pela UFMG e Boston University, com experiência em gestão de produtos digitais e metodologias ágeis.

Palestrante
Leonardo Amaral

Fundador e gestor das startups B3D e Fábrica 3D. Engenheiro de Controle e Automação pelo Instituto Nacional de Telecomunicações (INATEL). Entusiasta em tecnologia, já desenvolveu projetos nas áreas de veículos aéreos não-tripulados (VANTs), sistemas de monitoramento remoto, sistemas de controle e impressoras 3D.

 

Workshop – Como a impressão 3D está possibilitando a Industria 4.0
A proposta deste workshop é informar e atualizar as pessoas sobre as tendências da indústria 4.0 e do mercado de impressão 3D no brasil e no mundo. Além disso, terá uma parte prática de manuseio de uma impressora 3D, como ela funciona, desde a modelagem até o acabamento final, onde cada grupo terá a disposição uma impressora para trabalhar com o intuito de criarem sua própria peça.

Palestrante
Ludymila Pimenta

Founder do RHlab. MsC em Psicologia Social e do Trabalho, empreendedora e pesquisadora sobre tendências e práticas inovadoras para RHs, atuando com foco em remodelagem criativa, experimentação, employee experience, metodologia ágil e gamificação.colaborador.

Palestrante
Luis Felipe “Jimmy” Fernandes

Com uma intensa carreira em UX Design, é sócio fundador da HandMade UX. Já liderou estratégias de produtos e campanhas digitais para marcas como Volkswagen, Coca-Cola, Visa, Havaianas, HSBC, Ford, Itaú, Ambev, entre outras.

Palestrante
Luís Gustavo Serra

Fã de Star Wars desde pequeno, ele estuda vários aspectos da saga, incluindo as obras do chamado universo expandido há alguns anos. Atua há mais de 10 anos com treinamentos e consultorias em Microsoft Excel. Já ajudou desde pequenas empresas a grandes multinacionais a resolver seus problemas de gestão e otimizar seus processos através dessa poderosa ferramenta.

 

Workshop – Criação de Dashboards no Excel
Serão demonstradas técnicas práticas de desenvolvimento de Dashboards no Excel. E vamos colocar a mão na massa para desenvolver um Painel bem interativo e dinâmico.

Palestrante
Mariana Zaparolli Martins

Gerente geral de Governança Lean de Portfólio e Agile Coaching no PagSeguro. Engenheira de Computação (FURG-RS) com mestrado em Computação Musical (IME-USP). Experimentadora e disseminadora da cultura ágil desde 2013, depois de mais de 10 anos no mercado de TI.

Palestrante
Mauricio Jabur

Fundador da MauMaker.com, dedica-se à sistematização de oficinas mão na massa. Atua como consultor de interatividade e desenvolvimento de oficinas, produtos e automação.

Palestrante
Mercedes Drever

Formada em Arquitetura e Urbanismo, tem formação em Psicologia Positiva, em Individual Style e se dedica a levar a mensagem da Re, que seleciona tecidos incríveis que seriam descartados e reaproveita cada retalho, para cada vez mais e mais pessoas no Brasil e no mundo.

Palestrante
Mila Motomura

Criadora da MooM, empresa de design de infos e toca desde 2010 a primeira formação em Pensamento Visual no Brasil. Formada em psicologia, atua na área social, nas artes, comunicação, educação, criatividade e evolução coletiva.

Palestrante
Nasser Said

Experience Lead na XP Investimentos, onde ajuda a desenvolver experiências digitais que visam revolucionar a forma como os brasileiros lidam com seus investimentos. Com mais de 10 anos de atuação no mercado digital, acumula passagens por agências, startups e multinacionais, como OgilvyHugeOLX Youse. Seu portfólio inclui ainda a participação em projetos de User Experience (UX) para grandes marcas como Coca-Cola, Claro, Dove, Sony, FCA, Cielo, CVC, entre outras.

Palestrante
Paulo Emediato

Managing Partner no DesignThinkers Group Brasil. Facilita a cocriação de estratégias e soluções em organizações como Globo, BrMalls, Hermes Pardini, Localiza, Gerdau, MRV, Anima, Embraco, Hotmart, Sebrae, entre outras.

Palestrante
Paulo Melo

É gerente de design do SIDIA (Samsung Instituto de Desenvolvimento para a Informática da Amazônia), baseado em Manaus e São Paulo, atuando em projetos globais de inovação. Paulo lidera uma equipe de Design de 30 pessoas, com foco principalmente em projetos de AR e VR. Profissionalmente, tem mais de 13 anos de experiência trabalhando com design e inovação no Brasil, na Austrália e na Holanda.

 

Debate – O futuro do Design e o Designer do futuro
As maiores empresas de Internet atuais têm seus produtos baseados no acesso à informação (e.g. Facebook, Google, Uber). Acredita-se que a próxima geração dessas empresas será baseada na experiência que oferecerá aos seus consumidores. Nesse cenário, tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) serão o futuro paradigma UX que permitirá um conjunto de novas possibilidades a serem vivenciadas. O potencial dessas tecnologias é difícil de medir atualmente, uma vez que ainda há muito a ser explorado, e pouquíssimas definições, referências e boas práticas foram estabelecidas até o momento. Diante desse novo cenário, o profissional de UX é certamente um dos que mais precisarão se adaptar. As mudanças terão impacto no treinamento do Designer, em suas ferramentas de trabalho, nos modos de prototipagem, nos demais profissionais envolvidos na produção de soluções de RV, AR e MR.

Palestrante
Priscila Freitas

Head of Imagination da Favo Transition Design, é uma líder criativa trabalhando para inspirar novas visões de mundo. Depois de liderar marcas em grandes empresas como Unilever Natura e ter projetos lançados em mais de 40 países, agora cria ambientes de inovação para um mundo mais belo e abundante.

Palestrante
Rafael Leite

Co-idealizador Movimento Cidade Segura / CEO Vrana Hub. Empreendedor, jornalista, criativo, apaixonado por tecnologia. Trabalhou durante anos na iniciativa pública com abertura de dados, startups, identificação de ecossistemas de inovação, criação de comunidades e redes sociais.

Palestrante
Raquel Sodré

Community Manager no STARTUPI. De natureza empreendedora, é uma entusiasta por inovação para o enriquecimento de projetos já existentes, assim como para o desenvolvimento de novas iniciativas que tenham o coletivo como propósito.

Palestrante
Renzo Mesquita

Organizador da Game Jam Coding, Pizza & Glory. Co-responsável pelo CDG Hub. Professor de Computação no Inatel.

Palestrante
Ricardo Queiroz

Head de Marketing na Shawee. Formado de publicidade e propaganda, com anos de agências de publicidade, mas que ao longo da sua carreira descobriu o que era inovação e desde então é fissurado em trabalhar com esse tipo de atividade.

Palestrante
Santhyago Gallão

Especialista técnico no PMO e responsável pela análise técnica de novos projetos no SIDIA (Samsung Instituto de Desenvolvimento para a Informática da Amazônia). É um dos fundadores do Google Developer Group de Manaus. Estudou ciência da computação, gestão de tecnologia da informação e design centrado no usuário. Possui mais de 18 anos de experiência na área de tecnologia.

Palestrante
Silvia Cama

Arquiteta e ecologista no coletivo italiano zerozoone, que explora um novo modo de fazer arquitetura, projetando espaços e objetos com base na pesquisa das relações humanas com o ambiente, e pesquisando, com sensibilidade e empatia, o espaço e a relação com a natureza e os seres humanos.

Palestrante
Thiago Gringon

Mistura design, neurociência e entretenimento para instigar aventuras interdimensionais que ampliam as percepções conscientes sobre imaginação, criação e inovação e potencializam nossa interação no universo.
 

Workshop – Teste Kreakatali de Mindset Criativo
A melhor maneira de potencializar estados mentais criativos é ampliando sua consciência sobre como você mesmo cria, ou seja, interage no universo (sente o ambiente + compreende os estímulos e manifesta valores). Nesse workshop, aplicaremos o teste Kreakatali, que iteramos há mais de oito anos, na busca pelos padrões mentais que catalisam a criatividade. Descubra o seu e amplie sua criação!

Palestrante
Thiago Padovan

Co-fundador da Blockchain Academy, se dedica à formação de uma comunidade de empreendedores e desenvolvedores que aplica a Blockchain em projetos e soluções. É formado em comunicação, criatividade e inovação na School of Visual Arts (NY), Escola Design Thinking e o Laboratório da Escola-de-Redes. Aplica a ciência das redes em processos de inovação aberta e dinâmicas criativas para empresas, escolas e cidades.

Palestrante
Travis Kupp

Estrategista de Futuros, ajuda organizações a lidarem com questões estratégicas complexas e existenciais que os processos tradicionais não podem resolver. À frente da Precogitio, tem mais de 10 anos de experiência em estratégia e operações para serviços financeiros, energia, mobilidade e governança, além de um MBA em Strategic Foresight da California College of the Arts.

 

Workshop – Futuros Aplicados
O futuro é incerto, mas ainda pode ser estudado para se tomar melhores decisões no presente. Aprenda a integrar as metodologias do Foresight com as do Design para desenvolver uma nova estratégia para sua organização ou sua vida.

Palestrante
Vanessa Marques

Fundadora e head de inovação da Plurix Design Estratégico, sua primeira incursão ao mundo do empreendedorismo. É especialista em UX e Design de Serviços. Atua no mercado digital há 20 anos, com passagens por empresas como Try e AlmalBBDO.

 

Palestra – Modelos mentais: o poder de conhecer a mente a fundo para criar produtos e serviços incríveis
De que forma podemos usar modelos mentais para fazer com que nossos produtos e serviços sejam muito mais eficazes? Por meio de exemplos, cases e técnicas, falaremos sobre a importância de transpor limites óbvios para criar experiências que vão muito além do esperado. Abordaremos ainda exemplos diários da limitação imperceptível a que estamos sujeitos quando as novas ideias surgem.

Palestrante
Victor Kazuyuki Shinya

Developer Advocate e Startup Solutions Architect na IBM, atua com dois papeis: um evangelizando as tecnologias da plataforma cloud da IBM, o IBM Cloud, e lidera tecnicamente o programa de apoio a startups da IBM (Startups with IBM Program).

Palestrante
Vinícius Porto

Head e responsável pela criação do Reserva Labs, área de inovação e experimentação da Reserva, única empresa Brasileira no ranking das empresas mais inovadoras do mundo pela Fast Company. Co-fundou a PorQueNão?, em 2010, onde construiu cases de inovação através de produtos e serviços digitais para marcas como Heineken, Dotz, Suvinil, DeVry, entre outras.

Palestrante
Vladimir Andrade

Product Designer no SIDIA (Samsung Instituto de Desenvolvimento para a Informática da Amazônia), trabalha com design de produtos digitais em VR e AR. Com mais de 10 anos de experiência atuando entre Brasil e Estados Unidos, já atuou também como Designer Gráfico e UX Designer.

 

Debate – O futuro do Design e o Designer do futuro
As maiores empresas de Internet atuais têm seus produtos baseados no acesso à informação (e.g. Facebook, Google, Uber). Acredita-se que a próxima geração dessas empresas será baseada na experiência que oferecerá aos seus consumidores. Nesse cenário, tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) serão o futuro paradigma UX que permitirá um conjunto de novas possibilidades a serem vivenciadas. O potencial dessas tecnologias é difícil de medir atualmente, uma vez que ainda há muito a ser explorado, e pouquíssimas definições, referências e boas práticas foram estabelecidas até o momento. Diante desse novo cenário, o profissional de UX é certamente um dos que mais precisarão se adaptar. As mudanças terão impacto no treinamento do Designer, em suas ferramentas de trabalho, nos modos de prototipagem, nos demais profissionais envolvidos na produção de soluções de RV, AR e MR.

 

Workshop – Criando soluções em Realidade Aumentada
Nesse workshop, os participantes poderão entender sobre essa tecnologia, seu potencial e seus limites, participar de um processo de ideação para esboçar uma ideia de uma solução em Realidade Aumentada (AR) e quais os próximos passos para o desenvolvimento dessa tecnologia. Esse processo dará o conhecimento necessário para condução de dinâmicas de co-criação de soluções em AR, fazendo uso dessa tecnologia como um forte diferencial.

Palestrante
Wagner Lucio

Líder criativo na ARCO – HUB de Inovação. Service Designer, Master em Branding pela BSB Business School. Tem especializações pela IDEO, LEGO FOUNDATION e KAOSPILOT. É professor na pós-graduação do Instituto Europeu di Design e Atua com inovação em grandes empresas.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Quer Inovar? Conheça os seus Corporate Hackers
Sala 4 (ETE FMC)

Bate papo sobre o que são os hackers corporativos, como eles agem dentro das organizações e como eles são os indutores da inovação.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Food Design: nossa relação com a comida está mudando e impactando desde nossa saúde, hábitos e o meio ambiente
Sala 4 (ETE FMC)

Vamos conversar como o encontro entre o pensamento sistêmico do “Food” e a visão inovadora do “Design” está pensando novos caminhos que promovam soluções de produtos, serviços e experiências alimentares mais sustentáveis, saudáveis conectada com o futuro emergente.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Inov-Ação: hackeando através da execução
Ginásio Alcidão

Em uma economia criativa, qual valor da execução? Vivemos tempos onde supervaloriza-se o trabalho intelectual de criativos e geradores de ideias, e se crê que o trabalho de execução é deixado para times menos capacitados. Esta apresentação propõe refletir sobre a importância de valorizar tanto ideação, quanto execução e gestão, etapas fundamentais para gerar soluções inovadoras que se mantenham por longo tempo.

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