Programação

Mostrando resultados para Design e UX
 
7 de Sep
Friday
Palestra / Debate
08h30 às 09h30
Palestra – UI: que trem é esse?
Superlogica Labs (Inatel)

O objetivo é mostrar ao empresário, designer e desenvolvedor metodologias para o desenvolvimento de produtos em startups e mindsets para construção de uma interface consistente, clara, flexível e eficaz, apresentando desafios e resultados reais que tivemos aqui no OWLI. Trazer soluções de como combinar componentes (conteúdos, formulários, campos, botões) e comportamentos de forma coesa para melhor experiência do usuário. A interface do seu produto é o ponto tangível que pode transformar a experiência do cliente dentro da sua marca.

Palestra / Debate
08h30 às 09h30
[CANCELADO] Palestra – Anotações visuais
O Cortês Pizzaria

Talvez você já tenha tentado muitas teorias e ferramentas para te ajudar na construção de conteúdo e nas tomadas de decisões! Muitas vezes apenas precisamos retomar a estruturação das nossas ideias e ativar nossa criatividade para aumentar a nossa performance individual e do nosso time. Fazer anotações visuais pode te ajudar a alcançar tudo isso.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Aplicando UX na produção de vídeo
Superlogica Labs (Inatel)

Apresentação sobre como os princípios do UX fazem a diferença, se bem aplicados, na produção de conteúdos em vídeos.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Caos, criatividade e complexidade em times
Auditório da ETE FMC

Por que enfrentamos o caos quando escalamos ambientes ou negócios criativos? Quais alternativas temos para enfrentar esse problema? Abordaremos a origem e as possíveis soluções para o problema.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – A magia da criação de Jogos Digitais por meio de Game Jams
Sala 2 (ETE FMC)

Você sabe o que é uma Game Jam? Como é possível criar um jogo a partir do zero em um desafio de 36 horas? Nesta palestra serão apresentados detalhes de funcionamento de uma das maiores Game Jam indoor do Brasil, o Coding, Pizza & Glory e serão dadas dicas valiosas pra quem quer se tornar um verdadeiro desenvolvedor de jogos (Game Dev).

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Criatividade e Inovação com a genialidade da natureza: Biomimética
Espaço Remind – Sala 2 (CVT ETE FMC)

Biomimética é um conjunto de métodos e processos que criam a conexão entre a natureza e a demanda de inovação e criação pelo homem. Promove um novo olhar e traduz a natureza como uma universidade viva. Amplia a criatividade e agrega as pessoas para a co-criação.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Inovação na Real: como inovar mão na massa
Sala 1 (ETE FMC)

Inovar pra valer é, ao mesmo tempo, mais simples e mais difícil do que se acredita. Nesta palestra, vamos apresentar casos e experiências concretas de inovação, que resultam em mudanças reais de comportamento na sociedade, criam novos mercados e alteram o ecossistema sócio-econômico. E o público vai ter a chance de experimentar, na hora, o que é inovação na real.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Como criamos a NuConta
Sala 20 (Inatel)

O Nubank existe para combater a complexidade. Mas criar algo simples não é tão simples. Vou compartilhar como foi o processo de design da NuConta – nossos acertos, erros, aprendizados, questionamentos e como nos adaptamos até chegarmos à essência do que é uma conta.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Design Antecipatório: como essa tendência de UX pode mudar nossa relação com a tecnologia
Superlogica Labs (Inatel)

O desenvolvimento tecnológico em direção às experiências antecipadas é aguardado por muitos, uma vez que o cérebro humano não foi feito para o número de escolhas que temos que tomar diariamente. Nessa conversa quero falar um pouco sobre esse novo campo do design e os desafios éticos que enfrentamos durante o desenvolvimento de sistemas de antecipação baseados em aprendizagem mecânica (machine learning). Falaremos também sobre temas como privacidade, propriedade (de dados), nível de automação, bolha de experiência e livre arbítrio.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – UX e IoT
Sala 17 (Inatel)

Como as pessoas se comunicam com as coisas e as coisas com as pessoas. Uma história com final feliz. Ou não.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Somos Todos Designers
Auditório da ETE FMC

A atividade explora os aspectos distintivos da cultura e da natureza dos designers. Esses aspectos compõem o modelo de atitudes do design estratégico que pode ajudar as organizações na busca de inovação e como forma de se manterem competitivas.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Fracassos do dia a dia
Superlogica Labs (Inatel)

Em um mundo onde o usuário está no controle de tudo é importante que os produtos que estão ao seu redor estejam preparados para atende-lo da melhor forma. Nessa palestra vamos entender os motivos que levam os usuários ao fracasso.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – O que vocês têm de Beta aí? Traduzindo tecnologia para criação publicitária.
Teatro Inatel

Uma abordagem que conta como o Zoo trabalha com pesquisa e desenvolvimento para traduzir a inovação feita em engenharia, dentro e fora do Google, para o mercado de comunicação e publicidade.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Por que sua empresa precisa de um Lab de Inovação?
Sala 17 (Inatel)

Um Lab de Inovação é uma parte da estratégia que algumas empresas para ajudar na transformação digital. Então, se sua empresa está querendo se reinventar e transformar a cultura, criar um lab de inovação pode ser uma opção interessante para acelerar este movimento? Se você quer saber mais sobre os pontos positivos e negativos, venha praticar desde papo.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Jazz Thinking: criatividade e colaboração como motores da inovação
Sala 2 (ETE FMC)

O Jazz pode ser uma grande inspiração para quem quer inovar. Os jazzistas são grandes observadores, colaboradores e experimentadores. Habilidades essenciais para as organizações do século 21, que já entenderam que a já datada cartilha empresarial, de como lidar com funcionários e clientes, já não funciona mais.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Falhe rápido, cedo e barato: A arte da prototipação.
Sala 3 (ETE FMC)

Vamos olhar estratégias para prototipar, entender, testar e iterar em produtos digitais.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Quer Inovar? Conheça os seus Corporate Hackers
Associação José do Patrocínio

Bate papo sobre o que são os hackers corporativos, como eles agem dentro das organizações e como eles são os indutores da inovação.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Open Innovation: o que as empresas têm feito para se adaptar à onda das startups
Sala 16 (Inatel)

Inovação não é mais um diferencial, é uma necessidade. As empresas que já entenderam isso tem buscado se aproximar das novas tecnologias que trarão a disrupção para seu mercado, afinal, é muito mais fácil ter a disrupção crescendo dentro de casa do que na casa de um concorrente. E mais fácil que começar todo o processo de pesquisa de desenvolvimento dentro de uma empresa dinossauro, é se conectar com empresas que tem inovação na veia, desde o nascimento: as startups.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Os bastidores da construção de um produto digital
Anfiteatro da ETE FMC

Seja um aplicativo no celular ou um site que você acessa no computador, os produtos digitais fazem parte do nosso dia a dia. Para trabalhar, para viajar, para divertir e até mesmo para comer, nós recorremos a esses softwares que facilitam a nossa vida e que já se tornaram essenciais na nossa rotina. Mas como funciona a construção desses produtos, e qual o time por trás de tudo isso? Como as funcionalidades são construídas e priorizadas? Quais são as metodologias utilizadas? Como o usuário é ouvido? Além de responder a essas e outras perguntas, nessa palestra vou compartilhar um pouco do que aprendi gerenciando o desenvolvimento de produtos digitais, além de contar como trabalha o time de produto na Sympla, a plataforma online de eventos líder no Brasil.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Como acelerar seu projeto com UX/UI e Growth Hacking
Casarão femto

Formas de acelerar um projeto utilizando conceitos de Growth e UX, como agrupar melhor as necessidades e algumas ferramentas para ajudar na tração do negócio.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Design no Cinema
Superlogica Labs (Inatel)

Vamos descobrir a importância do design para o cinema e como essa parceria se tornou referência para criativos do mundo todo.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Experiencia & Interações Inteligentes
Sala 1 (ETE FMC)

As iterações estão se tornando cada vez mais inteligentes, mais customizadas, mais personalizadas, mais ubíquas e sem fronteiras. Isso traz uma gama de novas formas de projetar, pensar em produtos, experiencias e desafios no nosso cotidiano. Nessa palestra vamos conversar quais são esses leques de possibilidades e onde elas impactam em seu produto, marca e na sociedade como um todo.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Evolução ao invés de Revolução
Superlogica Labs (Inatel)

Trabalhar em um produto ao longo do tempo significa modificar cada pedaço várias vezes. E quando trabalhamos em mais de duas ou três pessoas, as coisas começam sair do controle. Depois de algum tempo a única solução parece ser o redesign, e isso nunca é tão simples quanto parece. O redesign, ou revolução no produto, gera uma série de problemas: Meses sem parecer entregar nada de novo, usuários frustrados com a mudança repentina, a síndrome do “o antigo era melhor” e muito mais. Mas existem maneiras de focar na evolução constante do produto, e evitar precisar de uma revolução. Existem ferramentas para ajudar o produto a evoluir de maneira saudável. Vamos explorar técnicas para a evolução de um produto de maneira saudável, para que não seja necessária uma revolução daqui há alguns meses ou anos. Venha preparado com seu design system favorito no bolso, design reviews quentinhos na lancheira e uma boa dose de guias de tom e voz.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Como criar um Produto Digital de sucesso?
Auditório Aureliano Chaves (Inatel)

“Pessoal, precisamos criar produtos digitais!” E agora? Não importa se esse pedido vem de uma multinacional em processo de transformação digital, ou de uma Startup, o caminho para criar um produto digital de sucesso passa por 3 pilares: o Negócio, o Usuário e os Construtores. Nessa palestra vamos refletir sobre o papel de cada pilar na missão nobre, louca e recompensadora de criar um Produto Digital de sucesso.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Inovação e tecnologia no desenvolvimento de produtos: pouca viagem e muito pé no chão
Sala 15 (Inatel)

Em um mundo de inovação e conectividade, muita coisa boa aparece, mas junto disso, surge muito ruído. No que consiste desenvolver produtos, se faz necessário conceituar novas tecnologias, entender os desafios relacionados ao mindset das pessoas e conhecer alguns processos que serão o guia e garantirão o foco em meio a tanta informação. Nesse meio, a chave para implementar ideias é a colaboração.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – De 300k a 1M+ de usuários: as lições que aprendi construindo a expansão do Trello no Brasil
Sala 16 (Inatel)

O Trello é uma empresa global com mais de 25 milhões de usuários no mundo, sendo o Brasil um de nossos maiores mercados. Venha conhecer a estratégia de marketing e produto que nos ajudou a alcançar mais de 1 milhão de usuários e o que aprendemos ao longo de 2 anos de expansão.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Digital “Conversation”: o caso dos Chatbots
Sala 17 (Inatel)

Hoje, ouvimos muito sobre o processo de transformação digital na maioria dos atuais discursos dos CEOs. Na área de tecnologia, começamos a ouvir muita coisa sobre chatbots, especialmente porque é considerado um tópico quente (“futurista”, algumas pessoas dizem), mas ainda temos um longo caminho pela frente — juntamente com inteligência artificial. Durante esta apresentação, serão abordadas algumas ideias e estudos relacionados a: por que estamos ouvindo sobre chatbots agora e não antes? Por que devemos nos preocupar com eles? E se caso exista conversa digital, como você pode preparar sua estratégia de negócios ou criar experiências para essa nova era conversacional?

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Cidade Distribuída: o centro da nova cidade está em todos os lugares
Sala 3 (ETE FMC)

A Cidade Distribuída é, ao mesmo tempo, desprovida de centros, e um lugar global em que o centro está em qualquer lugar. É a cidade da inovação emergente e da mobilização social em rede. É o campo do ativismo acolhedor, transformador e inovador.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Modelos mentais: o poder de conhecer a mente a fundo para criar produtos e serviços incríveis
Sala 4 (ETE FMC)

De que forma podemos usar modelos mentais para fazer com que nossos produtos e serviços sejam muito mais eficazes? Por meio de exemplos, cases e técnicas, falaremos sobre a importância de transpor limites óbvios para criar experiências que vão muito além do esperado. Abordaremos ainda exemplos diários da limitação imperceptível a que estamos sujeitos quando as novas ideias surgem.

Palestra / Debate
16h às 17h
Debate – Além do Design Thinking: o que vem depois?
O Cortês Pizzaria

O Design Thinking se tornou uma das metodologias mais populares para entender como as pessoas podem se beneficiar de um novo produto ou serviço. No entanto, em um contexto em que a preocupação com a experiência das pessoas está tão disseminada, o Design Thinking deixou de ser um diferencial? Como resolver problemas de forma relevante neste novo contexto? Qual passa a ser o papel do designer daqui pra frente?

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Não tem espaço pra você? Crie um! Da comunicação ao UX Design.
Superlogica Labs (Inatel)

Aos 23 resolvi aprender sobre Design e me apaixonei pela ideia de transformar a vida dos outros – só não sabia que poderia transformar a minha vida também. Como toda jovem, sempre tive certezas de menos e medos demais mas, ainda assim, algumas características essenciais me fizeram criar espaços que pareciam não existir.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Conectando Pontos: o papel da facilitação em projetos
Sala 15 (Inatel)

Cada vez mais empresas vem adotando ambientes e processos mais colaborativos, onde a facilitação ou alguém com papel de facilitador acaba sendo essencial para potencializar reuniões, workshops e até mesmo ajudar o projeto a sair do papel. Neste encontro falaremos sobre o real papel do facilitador, seus principais ganhos e desafios dentro dos projetos, além de técnicas e dicas que podem ajudar no sucesso durante o desenvolvimento até a sua entrega.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Inov-Ação: hackeando através da execução
Ginásio Alcidão

Em uma economia criativa, qual valor da execução? Vivemos tempos onde supervaloriza-se o trabalho intelectual de criativos e geradores de ideias, e se crê que o trabalho de execução é deixado para times menos capacitados. Esta apresentação propõe refletir sobre a importância de valorizar tanto ideação, quanto execução e gestão, etapas fundamentais para gerar soluções inovadoras que se mantenham por longo tempo.

8 de Sep
Saturday
Palestra / Debate
08h30 às 09h30
Palestra – Da ideia à finalização: Produza vídeos gastando pouco.
Superlogica Labs (Inatel)

O mercado de vídeos tem crescido muito e a expectativa é que até 2021, 82% do conteúdo na internet será de vídeos. Se a sua empresa não estiver fazendo vídeos, vai acabar ficando para trás. Vou mostrar as etapas desde a ideia até a finalização de um vídeo e como você mesmo pode fazer um sem gastar muito.

Palestra / Debate
08h30 às 09h30
Palestra – Design de Transição: co-criando mundos desejáveis
Sala 15 (Inatel)

Vamos conversar sobre o Design de Transição e uma nova forma de aplicar a inovação para abordar problemas complexos com imaginação, encantamento e pensamento sistêmico.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Você está burocratizando seu processo de inovação?
Sala 1 (ETE FMC)

As áreas de inovação começaram nas empresas como transgressores dos processos e rotinas burocráticas, principalmente por serem pequenas e com impacto em negócios limitado num primeiro momento. Com o crescimento da importância dessas disciplinas e o recente impacto em negócios, estas áreas estão precisando se relacionar com C-Level e se deparando com novas burocracias. A provocação é: estamos nos tornando aquilo que sempre combatemos?

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Cidade Antifrágil
Sala 3 (ETE FMC)

Quais os caminhos para o futuro das cidades? A hipótese da antifragilidade se apoia na ideia de algo que se beneficia da incerteza. Diferente da resiliência, que volta ao seu estado natural após um evento crítico, a antifragilidade se beneficia, aprende, evolui. Nessa conversa discutiremos como as cidades podem se apropriar dessa abordagem, e como a identidade e o engajamento das pessoas pode ser a chave para comunidades mais felizes.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Food Design: nossa relação com a comida está mudando e impactando desde nossa saúde, hábitos e o meio ambiente
Restaurante Papão

Vamos conversar como o encontro entre o pensamento sistêmico do “Food” e a visão inovadora do “Design” está pensando novos caminhos que promovam soluções de produtos, serviços e experiências alimentares mais sustentáveis, saudáveis conectada com o futuro emergente.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Design, Jogos e Aprendizagem
Sala 20 (Inatel)

A utilização da abordagem do design na criação de jogos aplicados à aprendizagem. O palestrante irá abordar alguns projetos em que atuou, além de trazer alguns conceitos, exemplos e insights sobre jogos e design para fomentar um bate-papo descontraído com a plateia sobre criação e aplicação de jogos em ambientes de aprendizagem e mudança de comportamento.

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Sistemas Educados
Superlogica Labs (Inatel)

“Se você quer fazer com que gostem do seu sistema ele deve ser projetado como uma pessoa amável: respeitoso, generoso e prestativo”. (Alan Cooper) Como colocar essas qualidades, que você espera de uma pessoa legal, na hora de projetar o seu produto?

Palestra / Debate
10h às 11h
Palestra – Hack ou Gambiarra: Aplicando Design Thinking pra resolver qualquer coisa, da marcenaria a realidade virtual
Sala 2 (ETE FMC)

Qual a diferença entre Gambiarra e Hack? Como aprender qualquer coisa com uma metodologia simples e mão-na-massa? Não estamos falando apenas de programação, IoT e tecnologias imersivas mas também de skills da época do seu avô como marcenaria, culinária, corte e costura… Embarque numa jornada polimática e descubra como finalmente materializar uma idéia e até torná-la um negócio.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – DesignOps e o design thinking em série
Sala 2 (ETE FMC)

Executar design de serviço de verdade exige um pouco mais do que conduzir workshops de ideação ou design sprints. Essa é só a parte fácil. DesignOps é sobre como escalar os processos de design nas organizações, transformando como as trabalhamos inovação e desenvolvimento de produto.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Você já falou com seus usuários hoje?
Superlogica Labs (Inatel)

Uma abordagem simples e realista de como fazer entrevistas com usuários e melhorar seu produto.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Mind Hacking Lifestyle
Auditório da ETE FMC

O que você sente agora: ansiedade (futuro) ou depressão (passado)? Hoje em dia muito se fala sobre o futuro do trabalho, novas economias, futuro da educação, despadronização, aplicativos disso e daquilo. O que aconteceu com a tecnologia que não aconteceu com a nossa mente e comportamento?

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Debate – O futuro do Design e o Designer do futuro
Espaço Pixel TI

As maiores empresas de Internet atuais têm seus produtos baseados no acesso à informação (e.g. Facebook, Google, Uber). Acredita-se que a próxima geração dessas empresas será baseada na experiência que oferecerá aos seus consumidores. Nesse cenário, tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR) serão o futuro paradigma UX que permitirá um conjunto de novas possibilidades a serem vivenciadas. O potencial dessas tecnologias é difícil de medir atualmente, uma vez que ainda há muito a ser explorado, e pouquíssimas definições, referências e boas práticas foram estabelecidas até o momento. Diante desse novo cenário, o profissional de UX é certamente um dos que mais precisarão se adaptar. As mudanças terão impacto no treinamento do Designer, em suas ferramentas de trabalho, nos modos de prototipagem, nos demais profissionais envolvidos na produção de soluções de RV, AR e MR.

Palestra / Debate
11h30 às 12h30
Palestra – Foresight e Design: estratégias para o futuro
Teatro Inatel

Hoje, as organizações enfrentam constantes mudanças e desafios sem precedentes. “Design Thinking” e “Futurismo” tornaram-se buzzwords populares que frequentemente levam a implementações superficiais com resultados mistos. A conversa será sobre como o Foresight e o Design podem ser (e são) usados juntos em organizações para navegar o futuro com sucesso.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Resultados x inovação: a ansiedade corporativa da transformação digital
Sala 1 (ETE FMC)

Atualmente, cada vez mais empresas, dos mais variados setores, vêm buscando mudar sua cultura de trabalho em busca de dinâmicas mais horizontais, times multidisciplinares, metodologias ágeis e resultados inovadores. No entanto, esse processo nem sempre é compatível com a ansiedade por resultados imediatos e metas agressivas que permeiam o atual mercado brasileiro. Nessa palestra, vamos entender como essa dinâmica pode se refletir e impactar negativamente processos corporativos de transformação digital.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Agilidade: a arte de desprojetizar
Sala 4 (ETE FMC)

Uma conversa sobre os princípios e valores da Agilidade, conectando a aplicação destes conceitos às práticas de pequenos passos bem medidos, às validações de hipóteses, à descompressão do ambiente organizacional para que a Inovação possa aflorar e com o cuidado das regras que regem o ambiente, ja que eles moldam comportamentos. Será uma construção da agilidade sob a ótica da “desprojetização”.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Fishbowl: O que os designers podem aprender com a cultura Devops
Superlogica Labs (Inatel)

Automação, otimização de processos e escalabilidade são alguns dos benefícios que a cultura Devops proporciona. Mas como aplicar essa cultura no Design?

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Quer inovar? Tenha menos ideias.
Casarão femto

Um bate papo sobre como não colocar ideias no papel. Acredito que quando uma ideia vai parar o papel, dificilmente ela sai de lá. Juntos vamos pensar como começar um projeto hoje, agora, da forma mais simples possível, com o que você tem. Como colocar uma ideia de pé com R$10 e 1 dia?

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Da experiência à transformação
Espaço Pixel TI

Entenda porque pensar em experiência é muito mais legal e importante que falar em inovação

Entenda porque todo mundo só fala em experiência

Entenda porque a experiência já não basta –estamos em busca de transformação

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Simplificando mercados complexos
Sala 5 (ETE FMC)

Como podemos repensar as práticas de mercados tradicionais? Todos os desafios que temos para inovar, são amplificados em mercados bem estabelecidos, onde a resposta é sempre: “Sempre fizemos isso e funciona”. Essa conversa é sobre minhas experiências anteriores e, atualmente, no mercado financeiro com a Toro Investimentos.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Ressignificando gifts. Reutilizando tecidos. Revelando talentos.
Associação José do Patrocínio

Na Re, tudo que criamos é ressignificado, repensado e reutilizado. Selecionamos tecidos incríveis que seriam descartados e reaproveitamos cada retalho. A produção fica nas mãos de talentos que descobrimos em São Paulo. Costureiras e bordadeiras que se conectam fora de suas comunidades via Re. Acreditamos neste movimento, onde atuamos como uma ponte: de um lado entre a matéria prima, a criação e a produção e do outro: os clientes. Transformamos tecidos obsoletos em baggs únicas, bonitas, úteis, simples e duráveis. Queremos que através das nossas baggs a mensagem da Re, chegue nas mãos de muito mais pessoas no Brasil e no Mundo.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Movimento de cocriação para uma cidade segura
Auditório da ETE FMC

O projeto Minha Cidade Segura surgiu da necessidade de, colaborativamente, identificar e potencializar o ecossistema de inovação em segurança da cidade de Porto Alegre através da conexão de especialistas e empreendedores. Neste painel, Carla Link e Rafa Leite vão apresentar como estão conectando os conceitos de cidade criativa e empreendedorismo para mudar a realidade da segurança na cidade.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Design from within
Sala 15 (Inatel)

Com objetivo de entregar a melhor experiência, serviço e ou produto, as organizações precisam se transformar em sistemas vivos e adaptáveis, adquirindo características humanas. Entenda como o mindset de design ajuda a criar esse organismo vivo.

Palestra / Debate
13h às 14h
Palestra – Aprendizados sobre Transformação Digital e a relação entre grandes empresas e startups
Sala 16 (Inatel)

Nesta palestra quero apresentar os principais aprendizados e desafios relacionados a execução dos Laboratórios de Transformação Digital e a conexão entre grandes empresas e o ecossistema.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Pensamento Visual para facilitar a sua vida
Sala 2 (ETE FMC)

Conversa sobre as bases do pensamento visual, como ele funciona e como podemos usá-lo no dia-a-dia para organizar seus pensamentos, seja para trabalhar projetos pessoais, se comunicar melhor dentro de casa, trabalhar em equipe, ou comunicar em larga escala.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Design Technologist: o “designvolvedor”
Espaço Pixel TI

O que é este novo papel que tem sido buscado pelas grandes empresas fora do Brasil? Qual é o perfil deste profissional e quais são as suas atribuições?

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Como unir Design, Community Management e Social Impact para inovar?
Casarão femto

Uma conversa sobre abordagens criativas e estratégicas que irão ajudar a pensar de forma diferente, mobilizar ações, empoderar grupos diversos, e trabalhar de forma mais inteligente para obter resultados rapidamente e desenvolver soluções mais fortes.

Workshop
14h30 às 18h30
Workshop – Design System (parte 1)
Superlogica Labs (Inatel)

Parte 1 de um workshop de 2 dias no venue da Superlógicas ensinando a construir um design system para um negócio e entender o mindset de DesignOps.

(60 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – Arquitetando uma Instituição Financeira Moderna
Sala 20 (Inatel)

Métodos e práticas de desenvolvimento de software na construção de produtos que milhões de clientes amam. Apostas em tecnologias, ferramentas, métodos e práticas de desenvolvimento de software que deram certo no começo do Nubank, ainda uma pequena startup, que possibilitaram a evolução e crescimento rápido sem muito drama.

Palestra / Debate
14h30 às 15h30
Palestra – MOARA: Inovação e Sustentabilidade da Amazônia para o Mundo
Restaurante Papão

Iniciamos um novo ciclo global de inovação cujos protagonistas serão os países BRIC. Apresentamos o movimento Moara, que propõe que a Amazônia será a mais importante referência em inovação para a sustentabilidade. A famosa “terra preta” da Amazônia prova que é possível fazer inovação para a renegeração do ambiente: deixar o ecossistema melhor do que encontramos. O movimento Moara é baseado em novas abordagens para inovação, como o metadesign, a transformação de tecnologias em serviços por meio do design, e o mapeamento vivo de ecossistemas de inovação.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Storytelling & Design de Narrativas para Games
Espaço Developer Circles from Facebook (ETE FMC)

Jogos e histórias são domínios diferentes que por vezes se cruzam para criar grandes experiências. Nessa palestra, você vai descobrir as estruturas e ferramentas do Storytelling Interativo capazes de construir narrativas intensas e significativas.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Oi, quer tc? Quando a conversa é a interface, o desafio é projetar personalidades.
Sala 1 (ETE FMC)

Atualmente, as plataformas virtuais de conversação ainda não têm a voz da Scarlett Johansson e estão longe do nível de realidade da série Black Mirror. Ainda assim, os experimentos já postos a prova estão evoluindo rapidamente e cada vez mais as experiências conversacionais terão um impacto real na vida das pessoas. Pode ser que você ainda não tenha precisado projetar uma interface conversacional, mas o fato é que se todas as tendências se provarem verdadeiras, eu, você e todos os UX designers iremos projetar um chatbot cedo ou tarde.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – O Design Estratégico e um panorama sobre Smart Cities
Espaço Pixel TI

Essa palestra é uma síntese de uma pesquisa em andamento que está sendo realizada pelo palestrante. Ela reúne conceitos provocativos sobre o papel do design estratégico e sua conexão com os temas de smart cities e urban design. Esse estudo aborda ambientes que estão sendo impulsionados pela economia criativa em busca da inovação, tanto em espaços urbanos, como em iniciativas de codesign, trazendo como inspiração, iniciativas e cases de países latinos e europeus. Parte da pesquisa, foi realizada por meio de etnografia em cidades como Lisboa, Porto, Barcelona e Madrid.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Catalisando um Comportamento Criativo
Sala 5 (ETE FMC)

Criatividade está ao alcance de todos, mesmo? Nascemos criativos ou nos tornamos criativos? Qual a influência do ambiente durante a criação, se é que há influencia?! Porque eu “tenho que” ser criativo? Não dá para criar no “excel”? Crio o futuro ou sou criado por ele?

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Aplicando Design Sprints ao redor do mundo: experiências e aprendizados
Casarão femto

Uma conversa sobre experiências liderando e mentorando projetos de design sprints em diferentes países.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – Eu crio, tu crias, ele cria. Nós transformamos.
Auditório Aureliano Chaves (Inatel)

Direto do mundo das startups, as metodologias ágeis de criação coletiva e resolução de problemas em equipe vão transformar o jeito que as grandes empresas e agências vão trabalhar daqui pra frente. Da necessidade do consumidor a protótipos para serem testados, todo mundo pode fazer estratégia e criação de um jeito muito natural. Sem contar que todos os dias surgem novos problemas que ninguém sozinho será capaz de resolver sem ajuda de especialistas e pessoas com outros mindsets. Um papo sobre métodos, possibilidades e o futuro do trabalho em equipe para desafios de um mundo cada vez mais mutante e rápido.

Palestra / Debate
16h às 17h
Palestra – STORYTECHING: Inovação em narrativa imersiva
Sala 17 (Inatel)

O que não é Storytelling, o que é Story dentro da palavra Storytelling, e o que é inovação em Storytelling.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Por que a Transformação Digital não vai salvar seu negócio?
Sala 4 (ETE FMC)

Não adianta anabolizar a inovação e esquecer que os efeitos colaterais em longo prazo serão indigestos, difíceis de reverter. Transformação digital não salva negócios.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Como é o ambiente de trabalho das empresas mais inovadoras do mundo?
Sala 1 (ETE FMC)

Empresas como o Google, We Work, Uber, Airbnb, estão inovando na prestação de serviços e na entrega de valor para mundo, mas a sua forma de trabalhar ainda é um tema que está nos bastidores. Eles entenderam que, assim como a cultura, o espaço físico onde eles trabalham refletem diretamente na sua forma de criar e inovar. Este talk é para discutirmos “como os espaços físicos de trabalho estão diretamente relacionados a produtividade, saúde e bem estar”. Serão apresentados conceitos de espaços estimulantes bem como a estrutura neurológica responsável pela nossa percepção do espaço físico, afinal somos seres sensoriais. Além de estudos de casos de ambientes de empresas inovadoras.

Palestra / Debate
17h30 às 18h30
Palestra – Design
Casa Google Developers

Atividade oficial da Casa Google Developers.

9 de Sep
Sunday
Workshop
09h às 12h
Workshop – Teste Kreakatali de Mindset Criativo
Sala 12 (Inatel)

A melhor maneira de potencializar estados mentais criativos é ampliando sua consciência sobre como você mesmo cria, ou seja, interage no universo (sente o ambiente + compreende os estímulos e manifesta valores). Nesse workshop, aplicaremos o teste Kreakatali, que iteramos há mais de oito anos, na busca pelos padrões mentais que catalisam a criatividade. Descubra o seu e amplie sua criação!

(30 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
09h às 12h
Workshop – Criação de Dashboards no Excel
LTI1 (Inatel)

Serão demonstradas técnicas práticas de desenvolvimento de Dashboards no Excel. E vamos colocar a mão na massa para desenvolver um Painel bem interativo e dinâmico.

(30 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
09h às 11h
Workshop – Um chatbot para chamar de seu
LTI3 (Inatel)

Saiba como construir um chatbot cognitivo com o Watson Assistant. Neste workshop, todos os tópicos da API serão explicados: intenções, entidades, slots, variáveis de contexto e a criação do fluxo de diálogo. Por fim, você sairá com um bot pronto e integrado em uma página Web/Facebook.

 

(25 vagas)

 

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
09h às 12h
Workshop – Criando soluções em Realidade Aumentada
Sala 25 (Inatel)

Nesse workshop, os participantes poderão entender sobre essa tecnologia, seu potencial e seus limites, participar de um processo de ideação para esboçar uma ideia de uma solução em Realidade Aumentada (AR) e quais os próximos passos para o desenvolvimento dessa tecnologia. Esse processo dará o conhecimento necessário para condução de dinâmicas de co-criação de soluções em AR, fazendo uso dessa tecnologia como um forte diferencial.

(20 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
10h às 12h
Workshop: Futuros Aplicados
Sala 6 (Inatel)

O futuro é incerto, mas ainda pode ser estudado para se tomar melhores decisões no presente. Aprenda a integrar as metodologias do Foresight com as do Design para desenvolver uma nova estratégia para sua organização ou sua vida.

(30 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
10h às 13h
Workshop – Brincar de desenhar
Sala 5 (Inatel)

Pra quem estiver a fim de trazer sua criança interna para se divertir, dar risada, ouvir boa música e brincar de desenhar.

Workshop
10h às 12h
Workshop – Inovação centrada em pessoas
Sala 11 (Inatel)

A intenção é provocar e cocriar a forma como mudamos nossas organizações, projetos e instituições, potencializando os recursos das pessoas que trabalham nela. Isso será feito através de um método chamado TEORIA U.

(30 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
11h30 às 12h30
Workshop – Cultura & Estratégia: como combiná-las através dos OKR’s?
Sala 22 (Inatel)

Neste workshop vamos entender um pouco sobre como os OKR’s podem ajudar a conciliar a cultura e a estratégia, seu conceito e aplicação na prática.

(60 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
13h às 14h
Workshop – Como a cultura influencia e acelera MVPs com boa relação custo x benefício
Sala 20 (Inatel)

O objetivo deste workshop é exercitar a definição e elaboração de um MVP quebrando paradigmas culturais e técnicos seja em um projeto com legado existente ou a implementação de algo novo focando também na relação custo benefício da solução.

(60 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
13h às 19h
Workshop – Front End básico para não-programadores
LTI4 (Inatel)

Workshop de 6 horas, pra aprender o básicão de Front-End. A galera vau construir e publicar uma página web do zero, com HTML, CSS, um pouco de javascript e algumas dicas Bootstrap para torna-la informativa, linda e com design responsivo para mobile. A ideia é criar uma galeria online apresentando os trabalhos criados por estas pessoas dentro do Hacktown.

(25 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
14h às 17h
Workshop – GXD: Game Experience Design Canvas
Sala 23 (Inatel)

Um workshop de game design experimental, com o objetivo de criar jogos coletivamente, por meio de um método autoral (GXD), que reúne teorias e pensamentos de grandes estudiosos de games.

(20 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
14h às 17h
Workshop – Como a impressão 3D está possibilitando a Industria 4.0
Fab Lab Inatel

A proposta deste workshop é informar e atualizar as pessoas sobre as tendências da indústria 4.0 e do mercado de impressão 3D no brasil e no mundo. Além disso, terá uma parte prática de manuseio de uma impressora 3D, como ela funciona, desde a modelagem até o acabamento final, onde cada grupo terá a disposição uma impressora para trabalhar com o intuito de criarem sua própria peça.

(32 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
14h às 16h30
Workshop – Workshop – Desmistificando o MVP
Sala 11 (Inatel)

MVP é uma prática de administração de empresas que consiste em lançar um novo produto ou serviço com o menor investimento possível, para testar o negócio antes de aportar grandes investimentos. O Workshop será voltado a estruturação do (MVP) e sua importância. Utilizando de técnicas e ferramentas essenciais para o desenvolvimento de um projeto, baseado em alguns exemplos de sucesso, iremos desmistificar o MVP.

(30 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
14h às 17h
Workshop – Do zero a um chatbot: como você pode usar o BLiP para construir, gerir e evoluir boas conversas
LTI3 (Inatel)

Quando se trata de criar um chatbot, tendemos a pensar que esta é uma tarefa técnica e complexa. No entanto, se você usar uma plataforma robusta em seu processo, poderá acelerar sua fase de criação e implantar facilmente seu bot sem habilidades técnicas profundas. É por isso que criamos o BLiP, uma plataforma de bots brasileira, onde facilitamos a criação, execução e evolução de seus bots por meio de muitas integrações – de ferramentas de terceiros (AI, Analytics, Payments, etc.) a canais relevantes (SMS, Messenger, Telegram, etc.). Neste workshop, vamos combinar metodologias enxutas e noções básicas sobre o BLiP, e te ensinar a idealizar, criar e desenvolver seu primeiro bot sem habilidades técnicas.

(20 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

Workshop
14h30 às 18h30
Workshop – Design System (parte 2)
Sala 22 (Inatel)

Parte 2 de um workshop de 2 dias no venue da Superlógicas ensinando a construir um design system para um negócio e entender o mindset de DesignOps.

(60 vagas)

Os workshops são abertos aos participantes do HackTown mediante inscrição realizada no credenciamento (em 06, 07 ou 08/09). As vagas são limitadas. As inscrições serão fechadas assim que o workshop chegar na sua capacidade máxima.

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